Beyond the Edge

限界突破、繋がる世界へ

LINE Gamesは限界を超える新たな未来を描いています。
たゆまぬ革新を通じて独創的で今まで体験したことのないゲームをお届けし、
その感動と楽しさを無限に繋ぐ世界を創ります。

10年を経て、世界を繋ぐ
LINE Gamesの軌跡

  • 2025
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2013
  • 2012

2025.05

モバイルマッチ3パズル『ハローキティフレンズマッチ』
グローバルリリース

2025.04

自社開発PCプレミアム・サバイバーライク
『Ember and Blade』初公開

2025.02

モバイルSRPG『創世記戦
(The Play of Genesis 創世紀戰M:
阿修羅計畫)』台湾リリース

2024.07

モバイルSRPG『創世記戦』
<2024年上半期の今月の優秀ゲーム>に選定

2024.03

朴盛敏、曺東賢共同代表取締役に就任

2024.01

モバイルSRPG
『創世記戦:阿修羅プロジェクト』
韓国グランドローンチ

2023.12

アドベンチャーSRPG『創世記戦:灰色の残影』
Nintendo Switch発売

2023.04

『アンディセンバー(UNDECEMBER)』
韓国-グローバルサービス統合

2023.03

『大航海時代 Origin』グローバルリリース

2023.02

朴盛敏、代表取締役に就任

2022.11

<2022大韓民国ゲーム大賞>、
『大航海時代 Origin』四冠王

2022.08

オープンワールドMMORPG
『大航海時代 Origin』韓国グランドローンチ

2022.01

ハックアンドスラッシュ・アクションRPG
『アンディセンバー(UNDECEMBER)』
韓国ローンチ

2021.04

新作発表懇談会<LPG 2021>開催

2021.03

Proxima Beta Pte. Ltd.
(現・Level Infinite)等から
1,000億ウォン(約7,200万USドル)の投資誘致

2020.11

<2020大韓民国ゲーム大賞>三冠王
(『ベリード・スターズ』、
『エグゾス ヒーローズ』)

2020.07

自社開発コンソールタイトル『ベリードスターズ』
PlayStationおよびNintendo Switch発売

2019.11

<G-STAR 2019>B2B参加
モバイル収集型『エグゾス ヒーローズ』韓国ローンチ

2019.07

<ChinaJoy 2019>B2B参加

2018.12

新作発表懇談会<LPG 2018>開催

2018.11

コーエーテクモゲームスと
『大航海時代 Origin』共同事業開発契約締結

2018.10

Anchor Equity Partnersから
1,250億ウォン(約9,000万USドル)の投資誘致

2018.08

LINE Games–NextFloorが合併、
統合法人LINE Games発足

2017.09

<東京ゲームショウ2017>に
『デスティニーチャイルド』出展

2017.07

LINEがNextFloorに51%出資、
LINE Gamesを設立

2016.11

韓国代表RPG
『創世記戦』の知的財産(IP)を取得

2016.10

SHIFT UPとの共同開発作
『デスティニーチャイルド』韓国リリース
(両ストア売上ランキング1位を記録)

2016.01

パブリッシング事業を本格化、
パブリッシングタイトル第1弾
『クリスタルハーツ』リリース

2015.08

日本法人STAIRS設立

2013.12

自社開発モバイルRPG『ElBrisa』韓国リリース

2012.10

NextFloor法人設立

2012.09

自社開発モバイルシューティングゲーム
『Dragon Flight』韓国リリース
(両ストア売上ランキング1位を記録)

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